Acciones


Esta explicación corresponde al patrón A de la configuración de botones. Puedes elegir el patrón B en las opciones del menú del sistema.

Ataques cuerpo a cuerpo y a distancia

Ataques cuerpo a cuerpo
y a distancia

Evan y sus compañeros utilizan armas de cuerpo a cuerpo y armas de largo alcance.
Existen dos tipos de ataques cuerpo a cuerpo: el botón F sirve para lanzar ataques débiles pero rápidos, mientras que el botón D lanza ataques fuertes pero más lentos.
Puedes atacar a distancia con el botón E, siempre y cuando te queden puntos de magia. Si mantienes pulsado el botón E, lanzarás un potente disparo cargado.

Bloqueo y esquive

Mantén pulsado el botón Q para bloquear ataques. El personaje se mueve menos rápido, pero recibe menos daño que de costumbre. Pulsa el botón Q mientras te mueves para esquivar los ataques del enemigo.

Fijar un objetivo

Pulsar el botón N te permite fijar la vista en un enemigo, lo que hará que la cámara lo siga.
Si pulsas los botones de dirección hacia la izquierda o la derecha, el objetivo cambiará a otro enemigo cercano. Para dejar de fijar a un enemigo, pulsa el botón N de nuevo.

Uso de las habilidades

Muestra el acceso directo de habilidades manteniendo pulsado el botón R
Pulsa los botones (D, A, S y F para consumir puntos de magia y utilizar la habilidad de ataque o hechizo asignada a ese botón.

Absorción fofi y
habilidades mejoradas

Dependiendo de la habilidad, puedes absorber fofis si mantienes pulsado el botón correspondiente.
Si absorbes a los fofis correctos en cada caso, la potencia o el elemento de la habilidad podrían cambiar.

Utilizar los ataques fofi

Los fofis pueden ayudarte de muchas formas durante el combate, atacando a los enemigos y aportándote todo tipo de efectos beneficiosos. Cuando los fofis formen un círculo, entra dentro y pulsa el botón A para activar su ataque especial.

Utilizar objetos

Pulsa el botón del panel táctil durante un combate para pausarlo y acceder a la mochila. Una vez ahí puedes utilizar objetos para recuperar puntos de vida, curar los achaques, etc.

Huir de un combate

Correr hacia el borde del área de combate hace que aparezca un medidor sobre la cabeza del personaje. Cuando se llene al máximo, podrás escapar de la batalla.

Recibir ataques de los enemigos, así como alejarse del borde, vaciará el medidor y deberás comenzar de nuevo.

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